Стратегия: Для повышения конверсии компания использовала стратегии социального доказательства для уведомлений о популярности той или иной игры.

Гипотеза: То, как ведут себя другие посетители сайта, может повлиять на принятие решений. Никто не хочет пропустить популярную ставку, и чтобы этого не произошло, игровые компании могут использовать стратегии социального доказательства (на основе географии, трендов и т.д.), чтобы стимулировать посетителей сделать ставку. Например, если на скачки в регионе пользователя было сделано много ставок, сообщите ему о популярности скачек с помощью уведомления.