Стратегия: Чтобы помочь пользователям продолжить начатое, игровая компания отображала недавно просмотренные или сыгранные игры для возвращающихся пользователей, как только они заходили на сайт.

Гипотеза: Существует множество причин, по которым геймер может не сделать ставку во время посещения сайта. Кто-то может отвлечься, а кто-то просто не готов играть. Независимо от причины, в интересах каждой игровой компании направлять пользователей к играм, которые они просматривали, играли или проявляли интерес в прошлом. Используя рекомендации, игровые компании могут показывать наиболее релевантные игры и контент каждому пользователю, экономя его драгоценное время и энергию.